ScratchJr

ScratchJr 积木参考

触发积木

绿旗

点击绿旗时开始

在最前面添加此积木,当点击绿旗的时候,后面的程序就会开始执行。

点击角色

点击时开始

在最前面添加此积木,当点击角色的时候,后面的程序就会开始执行。

碰撞时开始

碰到时开始

在最前面添加此积木,当碰到另一个角色的时候,后面的程序就会开始执行。

收到消息时开始

收到消息时开始

当接收到指定颜色的消息时,开始执行后面的程序。

发送消息

发送消息

发送指定颜色的消息。

移动积木

向右移动

往右走

让角色向右移动,可指定移动的格数。

向左移动

往左走

让角色向左移动,可指定移动的格数。

向上移动

往上走

让角色向上移动,可指定移动的格数。

向下移动

往下走

让角色向下移动,可指定移动的格数。

向右转

向右转

顺时针旋转一个角色,可以指定旋转的角度,数字为1-12,像时钟上的时针一样,12表示转一圈。

向左转

向左转

逆时针旋转一个角色,可以指定旋转的角度,数字为1-12,像时钟上的时针一样,12表示转一圈。

跳跃

跳跃

让角色跳起来,可以指定跳起来的格数。

回家

回家

角色在移动后,可以用这个积木让它回到原来的位置。(如果要设定角色的原始位置,可以直接拖动角色)。

外观积木

说话

说话

在角色上方显示指定的内容,像漫画上的泡泡一样。

放大

放大

增加角色的显示尺寸,让角色变得比原来还大。

缩小

缩小

减小角色的显示尺寸,让角色变得比原来还小。

重设大小

重设大小

重设角色的显示尺寸,把角色变回原来的大小。

隐藏

隐藏

让在屏幕上的角色暂时的消失不见。

显示

显示

让消失的角色重新的出现在屏幕上。

声音积木

Pop

Pop

播放"啵"音效

播放录音

播放录音

播放你录制的声音或是音乐。

控制积木

等待

等待

让角色暂时停下来一段时间(单位是十分之一秒)。

停止

停止

停止执行所有角色上的程序。

设定速度

设定速度

改变角色移动时的速度。

循环

循环

重复执行区块内的所有程序,可以执行指定次数。

无限循环

无限循环

重复执行区块内的所有程序,不停的重复。

结束积木

结束

结束

用来表示程序结束(不会影响程序的执行)。

切换至页面

切换至页面

切换到项目中的指定页面。